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DOTA为何会败给LOL,只因一个名词

DOTA2 时间:2022-06-02 09:56来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】DOTA为何会败给LOL,只因一个名词 在现如今的游戏当中,DOTA的人气已经是远远不及LOL了。但要知道,DOTA可是这类游戏的鼻祖呀,之后再出现的这些游戏,也包括LOL,都是有着DOTA的影子的!那么DOTA为何会输给LOL呢?只是单纯因为LOL简化了操作难度,各方面的制

DOTA为何会败给LOL,只因一个名词

在现如今的游戏当中,DOTA的人气已经是远远不及LOL了。但要知道,DOTA可是这类游戏的鼻祖呀,之后再出现的这些游戏,也包括LOL,都是有着DOTA的影子的!那么DOTA为何会输给LOL呢?只是单纯因为LOL简化了操作难度,各方面的制作更过完美?其实并不然,DOTA之所以会败给LOL,其实与一个名词有关,这个名词的出现,让DOTA彻底的输了,下面就跟随游戏君一起来了解一下!
 
 
 
DOTA为何会输给LOL!
 
DOTA为何会输给LOL,就是因为MOBA这个名词的出现。在MOBA没有出现之前,大家都把类似于DOTA的这些游戏,比如说梦三国等等,统一称之为是类DOTA游戏,意思就是类似DOTA的游戏。那么既然是类似DOTA的游戏,玩家们自然也就想到,何不直接玩DOTA呢?所以那个时候的这种游戏,是始终抹不掉DOTA的影子的!但随着MOBA这个词语的出现,DOTA也就变得没有那么有影响力了,而且DOTA的营销手段,也远远比不上拳头公司,后期的一些玩家,根本都不知道DOTA!总上的种种原因,最终DOTA输给了LOL。
 
 
最初的头像画风什么样?
 
联盟在推出以来的不断更新当中,不仅让玩家们的游戏体验变得越来越好,画风同样也是变得越来越顺眼了。没有对比就没有伤害,我们回过头看一下曾经2009年,在联盟官网上部分英雄的头像,与现在的画风是完全不同,那个时候的联盟的画风,就给人一种很惊恐的感觉,看起来非常的奇怪,反正游戏君觉得,跟好看是一点都搭不上边的,甚至有些英雄如果不自信辨别的话,都认不出来是什么英雄!
 
 
 
大家还记得干扰水晶吗?
 
随着游戏的不断更新,游戏内的装备也处在更新变换当中,就有一些装备,在更新过程中,被设计师给删除掉了,就比如说干扰水晶这件装备。干扰水晶最大的效果就是能够阻止防御塔攻击,可以说是一件越塔神器,除此之外还提供生命值、生命值回复速度,提供护甲、冷却缩减等等的属性。在9.23版本当中,干扰水晶这件装备就被设计师给移除掉了。不过,这件装备确实出的玩家并不多,所以被移除也并不奇怪!
 
 
 
伊泽瑞尔之前的W技能有多强
 
EZ这个英雄,作为联盟的一位老英雄,也是被设计师小幅重做过一次的。EZ现在的W技能更像是一个印记,把W技能挂到对面英雄身上后,再次攻击该英雄,会造成很高的伤害。虽然说,这样改动之后,确实在一定程度上解决了EZ伤害不足的问题,但却提高了EZ的操作难度。不知道大家是否还记得EZ之前的W技能的效果,之前的W技能是直接对英雄造成伤害的,而且如果出AP装备的话,W技能的伤害还非常高,如果朝着队友释放W技能,还能够给队友提供攻速加成。
 

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