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DOTA2-DPC:OG2-0轻取Entity

DOTA2 时间:2022-06-20 13:53来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】DOTA2-DPC:OG2-0轻取Entity 北京时间6月19日,DOTA2西欧区DPC第三赛季继续进行,昨天共进行两场比赛,首场比赛迎来OG对阵Entity。本场比赛,OG第二局祭出炼金体系表现完美,最终OG2-0击败Entity。以下是本场比赛的详细战报。 第一局: 首局比赛,Entity在天

DOTA2-DPC:OG2-0轻取Entity

北京时间6月19日,DOTA2西欧区DPC第三赛季继续进行,昨天共进行两场比赛,首场比赛迎来OG对阵Entity。本场比赛,OG第二局祭出炼金体系表现完美,最终OG2-0击败Entity。以下是本场比赛的详细战报。
 
 
 
第一局:
 
 
 
首局比赛,Entity在天辉方,OG在夜魇方。阵容方面,Entity点出了TB、小小、谜团、大圣、bane,OG则是拿到猴子、宙斯、剃刀、发条、松鼠。整体来看,Entity选出一套阵地团战较为强势的体系,但这套阵容太过依赖TB变身、谜团大招等长CD技能,进攻频率较低。而OG则是拿出前中期更为强势的阵容,很容易在Entity发育成型之前就打出优势。开局不到2分钟,bane走位不慎被发条黏住,最终剃刀将其击杀成功拿下一血。5分钟,宙斯的大招让残血TB阵亡。对线期双方人头爆发频繁,但在10分钟时几乎没有经济差距,核心发育也非常接近。
 
 
 
对线期结束后,Entity接连抓死OG关键核心猴子和宙斯并打了OG一波四人阵亡建立了一些优势。然而23分钟,Entity主动选择开打肉山,OG赶到战场后打出一波1换2想要接盘。Entity小小抓到机会秒掉了猴子,但猴子直接交出买活重回战场见TB打死,OG最终还是成功拿下肉山盾。带盾之后OG度过了猴子最关键的几分钟发育期。36分钟Entity虽然帮助TB拿到二代盾,但OG随后进攻高地很快就TB第一条命打了出来让Entity再次断了节奏。42分钟,Entity团战阵型分散各自为战被OG逐个击破四人阵亡后基本大势已去。46分钟团战,谜团大招被发条打断让Entity失去了赢下团战的可能,被一波团灭之后Entity被迫敲出GG,OG先下一城。
第二局:
 
 
 
 
次局比赛,Entity在天辉方,OG在夜魇方。阵容方面,Entity点出了维萨吉、小小、酒仙、天怒、发条,OG则是拿到炼金、帕克、玛尔斯、宙斯、双头龙。整体来看,Entity选出一号位维萨吉的扫图流体系,这需要队伍在对线期打出一定的优势。而OG则是拿出炼金作为核心,这也意味着双方前中期节奏成为了比赛胜负的关键。开局3分钟,酒仙线上站位太过嚣张被炼金和天怒集火带走送出了一血。对线期Entity的发条在下路连续被击杀,此后OG依靠宙斯的游走在下路打开突破口。仅仅10分钟OG就打出了超过3000的经济领先局势一片大好。
 
 
 
对线期结束后,双方很快在下路爆发团战,Entity酒仙开大正面能力拉满,最终Entity付出发条阵亡的代价击杀了玛尔斯和双头龙。17分钟,Entity为小小拿下一代盾后在中路主动出击想要击杀炼金,然而炼金此时已经做出了BKB反手将发条和天怒击杀,不过帕克追人太过上头被E堵反杀。中期Entity依靠一波完美的团战拉扯击杀了OG四人打回一些局面,此后双方团战你来我往局势焦灼。但27分钟OG抱团为帕克拿下二代盾后占据了主动权很快攻上了高地,玛尔斯和炼金的先手让酒仙天怒双双阵亡,失去了团战关键控制和爆发的Entity只能放掉中路高地。29分钟Entity集火打出了帕克的盾守尸失败,OG原地反打赢下团战直取接地结束比赛,OG2-0轻取Entity。

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