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LOL最“无用”的天赋诞生,官方都懒得加强它

守望先锋 时间:2021-06-05 19:26来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】LOL最无用的天赋诞生,官方都懒得加强它 英雄联盟已经诞生有十几年了,经历了无数大大小小的改动,如果让你选一个最成功的改动你会选择什么呢?我会选择天赋和符文页的改动。在S7的时候删除了金币符文,将天赋和符文合并形成主系天赋流,也就是大家现在所使用

LOL最“无用”的天赋诞生,官方都懒得加强它

  英雄联盟已经诞生有十几年了,经历了无数大大小小的改动,如果让你选一个最成功的改动你会选择什么呢?我会选择天赋和符文页的改动。在S7的时候删除了金币符文,将天赋和符文合并形成主系天赋流,也就是大家现在所使用的天赋系统,这让游戏变得简单明了,对新手玩家非常友好,不需要花大价钱购买金币,只要等级够就可以开通天赋点。虽然这个行为让很多花大价钱买符文的玩家不满,但它真的做到了延长英雄联盟的“寿命”。

  不过不是所有的天赋都是完美的,有些天赋非常热门,有的却冷门到官方都想放弃它,自设计师设计出来以后,就没有玩家去使用,英雄联盟一共有17个主天赋,让你选一个最没有存在感的主天赋你会选什么呢?

  

  毫无疑问我会选择全能石天赋,我甚至怀疑有些玩家已经忘记了这个天赋,毕竟这个天赋的登场率为0,opgg大数据显示155位英雄没有一个英雄是带全能石天赋的,全能石不仅是最没用存在感的也是最没用的,官方加强了好几次都没有用,现在好像都懒得加强。

  

  全能石是替代以前的行窃预兆(俗称偷钱天赋),行窃预兆绝对是英雄联盟最有意思的天赋,毕竟“万物皆可行窃预兆”,偷钱天赋可以给一种开盲盒的感觉,谁也不知道下一个技能会带来什么物品,不过设计师不希望英雄联盟成为一个运气游戏,于是就把行窃预兆给删除了,变成现在的全能石天赋,从此以后玩家都不记得启迪系中还有一个叫全能石的天赋。

  

  为什么全能石这么没有存在感呢?那还不是因为它太“垃圾”了,全能石会周期性地提供另一个符文基石的单次使用机会。完全随机这会让游戏有点难玩,全拼运气了,你说我打架的时候你给我随机一个掠食者有什么用呢?虽然官方加强了几次全能石,它会根据具体的战斗情况随机出相应的符文基石,可效果并不明显,毕竟没有那么准,一次使用的机会也不太好用,加强几次以后,官方有点放弃的意思,已经好久没有好看版本更新有全能石了。

  

  全能石天赋已经变得没有人使用,总不能一直放在哪里不管它吧,这样就会浪费一个符文位置,那么有什么好的改动办法可以改变这个尴尬的局面呢?

  删除符文,增加新符文

  其实最有效最简单的办法就是删除全能石天赋,然后重新做一个新天赋出来,不过这样也会有一定缺点,首先设计师不知道愿不愿意,毕竟重新设计一个天赋的工程是很大的,另外如果能保持全能石随机更换天赋的机制肯定会更有意思。

  

  对全能石天赋进行大改

  另外就是对全能石天赋进行大增强,增强其随机性,让它在合适的战斗中随机到更加合适的天赋,不过这个难度也很大,要看设计师的技术了。

  

  说到底全能石和行窃预兆都是娱乐性很强的天赋,它们都是靠运气的,运气好随到的东西和天赋就好,游戏中就可能变得更加厉害,但是英雄联盟设计师不能允许这样,这是一个靠实力的游戏,娱乐性的东西必须保持有,但是其强度不能设定的太高了,这样会影响游戏平衡。

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