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LOL设计最失败的英雄

守望先锋 时间:2022-09-03 15:38来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】LOL设计最失败的英雄 英雄联盟如今已经陪伴了我们十个年头。这个十年之间,设计师们一直没有停过对新英雄开发和老英雄重做的脚步。从最开始的40个英雄,到现在的148个英雄,看着当初的老玩家都个别英雄的使用到如今的英雄海,这正是英雄联盟最有魅力的地方,

LOL设计最失败的英雄

英雄联盟如今已经陪伴了我们十个年头。这个十年之间,设计师们一直没有停过对新英雄开发和老英雄重做的脚步。从最开始的40个英雄,到现在的148个英雄,看着当初的老玩家都个别英雄的使用到如今的英雄海,这正是英雄联盟最有魅力的地方,也是它10年时间经久不衰的原因之一。
 
 
 
 
不过,英雄数量多了,那么肯定就会有设计的比较失败或者因为版本而十分弱势的英雄。而对于这些英雄,设计师们一般都会对它们进行一定程度的改动,当一个英雄的改动已经会影响到游戏的平衡性,那么设计师就会将它进行回炉重做,名字还是那个名字,可是其技能画风等已经完全换了一个模样。今天我们就来看看设计师翻车了哪些英雄吧。
 
翠神
 
 
 
如果列出一个最为失败的英雄榜单,那么翠神肯定名列前茅。翠神其实可以算是设计师的一个新尝试,其设计思路和玩法都是十分的有意思的,翠神刷野的方式在峡谷里面是独一无二的,但是玩家们并不买账。其实一开始翠神刚出的时候也符合"新英雄称霸"的规律,翠神姬+狮子狗这个组合也曾出现在职业的赛场上。然而后面的设计师觉得翠神的刷野能力太过强大,于是将其被动重重地削了一刀,曾经无伤刷野的翠神变成了最伤刷野。而因此,翠神也就成了玩家口中的"废物英雄",再无人问津。
 
乌迪尔
 
 
 
 
对于乌迪尔,很多玩家是又爱又恨。乌迪尔绝对是英雄联盟里面憨厚英雄的鼻祖。憨是因为乌迪尔十分的笨重,作为一个战士,除了效果并不明显的加速,就没有其它的位移,被人风筝Poke之后还无可奈何;而后是由于它的龟壳增加的双抗十分恐怖,为了弥补乌迪尔没有位移的缺点,它的站桩输出能力是数一数二的。然而如今除了人机,谁会跟乌迪尔站撸呢?这个优点缺点明显的英雄身上,看似优缺点互补十分的完美,但是其并不平衡。而设计师如果想要进行调整,那么就要对基础属性进行提高,这个度又是比较难控制的,一不小心就会变成"无敌儿"的存在。所以现在的乌迪尔重回玩家视线的希望就只有回炉重造了。
 
厄斐琉斯
 
 
 
 
这是一个前不久新出的下路ADC英雄。它的设计并不失败,相反,其实因为太过于完美了。在这之前,霞和卡莎的推出让小编觉得这已经是ADC机制的极限了,位移,控制,打肉有伤害,还能够保命。然而厄斐琉斯的出现却刷新了我对ADC的认知。在上述机制它都有的情况下,再加上AOE强大、爆发和持续伤害都十分的优秀,除了没有位移以外,ADC该有的它全都有了。这也导致厄斐琉斯已经成为了职业赛场上ADC的首选。而太过完美的英雄并非就是好事,它会对游戏的平衡性造成破坏,在下路本来就难以生存的对局中,一个完美的ADC能够改变这个现状,那么大家肯定会对它有着很大的兴趣,这势必会影响大家的游戏体验。小编猜测,等待厄斐琉斯的将会是大砍,也会将它拉回到正常ADC的范畴里面,毕竟设计师绝不会允许如此完美的英雄出现。
 
对此,大家是怎么看的呢?

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