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英雄联盟机制更新: 人人自带重伤效果?

英雄联盟 时间:2020-09-13 10:05来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】英雄联盟机制更新: 人人自带重伤效果? 英雄联盟中有很多英雄拥有不俗的续航能力,比如剑魔、德莱厄斯、吸血鬼、稻草人、蒙多等等,所以在对线期,很多玩家都会选择一件带有重伤效果的装备。对于AD类英雄而言,只需要800金币即可购买死刑宣告,而且1000金币

英雄联盟机制更新: 人人自带重伤效果?



英雄联盟中有很多英雄拥有不俗的续航能力,比如剑魔、德莱厄斯、吸血鬼、稻草人、蒙多等等,所以在对线期,很多玩家都会选择一件带有“重伤”效果的装备。对于AD类英雄而言,只需要800金币即可购买“死刑宣告”,而且1000金币的棘刺背心在受到攻击时也有类似的效果。但对于法师英雄而言,拥有“重伤”效果的节奏会更慢一些,因为玩家必须购买3000金币的鬼书才能拥有重伤效果。
 
设计师透露在S11季前赛版本中会对装备系统进行大更新,而且还首次推出了“神话装备”。每件神话装备附带独特的属性加成,并且拥有极为强大的被动属性。比如猩红盾弓,在面对刺客类英雄时也有足够的自保能力。巨兽杀手附带每三次普攻增加额外真实伤害效果,而狂风之啸也让英雄拥有位移能力。
 
神话装备属性介绍:
 
ADC新赛季即将崛起?神话装备带来全新体验 号令之旗回归?
 
神话装备属性介绍
 
 
除此之外,拳头设计师Mark还在推特上爆料了对于“重伤”机制的改动:
 
我们对于重伤机制将会进行调整,现在分为两种状态:
 
小型重伤:减少40%治疗和恢复效果;
 
大型重伤:减少60%治疗和恢复效果;
 
ADC英雄的普通攻击会附带小型重伤效果,普攻三次后会附带一次大型重伤效果;
 
法师/刺客的伤害会附带小型重伤效果,对低于一定生命值的目标造成大型重伤效果;
 
坦克/辅助的伤害或荆棘之甲会造成小型重伤效果,控制类技能伤害会造成大型重伤效果;
 
战士类英雄的重伤机制还在测试当中。
 
从设计师爆料的内容来看,重伤机制改动后,几乎每位英雄都自带重伤效果,自然也不用特意再单独购买重伤装备,但这也是对一些拥有恢复和治疗能力的英雄的一次重大削弱。所以也有不少玩家询问设计师:
 
有什么改动是能帮到亚托克斯的吗,这样的调整简直是要致他于死地啊!
 
像沃里克这样的英雄该怎么办?
 
不过目前设计师还未做出任何答复,这些拥有生命偷取能力的英雄还在瑟瑟发抖中......

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