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英雄联盟手游是匹“黑马”,未来将超过王者

英雄联盟 时间:2021-07-24 19:57来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】英雄联盟手游是匹黑马,未来将超过王者 英雄联盟手游在20号的时候就已经内测,马上第二批内测号就开始发放了,那么第一批内测的玩家现在应该已经开始打排位了,前面的等级估计已经升上来了。 很多玩家不看好英雄联盟手游,因为他们认为王者荣耀已经根深蒂固,

英雄联盟手游是匹“黑马”,未来将超过王者

英雄联盟手游在20号的时候就已经内测,马上第二批内测号就开始发放了,那么第一批内测的玩家现在应该已经开始打排位了,前面的等级估计已经升上来了。

很多玩家不看好英雄联盟手游,因为他们认为王者荣耀已经根深蒂固,可是我却不这么认为,英雄联盟手游到底有没有可能超过王者荣耀呢?其实是有一定可能的,因为英雄联盟手游的匹配机制比较完美。

我们可以看到,在你玩英雄联盟手游的时候,你在开始一局排位之前,你是可以选择这一局玩为什么位置,然后系统就会优先为你匹配和你互补的位置。

那么这个匹配机制不就是一直是我们想要的吗?在王者荣耀里面是不会有这种匹配机制的王者荣耀这款游戏,它就是刻意把控玩家们的胜率,让玩家们的胜率始终在50%上下浮动,从而留住玩家。

这是我从我的好友列表当中,随便找了一个人,截取了他的本赛季柳汐胜率,大家可以看到50.2%,大家想知道他的段位是什么段位吗?目前巅峰赛一千六百多分,王者三十一颗星这个段位已经超过了大部分玩家的水平,那么为什么50%的胜率却可以打到这个分段呢?

如果不信,大家可以去看一下自己好友列表当中随便找个好友,是不是胜率在50%左右。

官方想的可能是通过这种手段让玩家们的平均段位往上提高,大家都是王者,那么就不舍得离开这个游戏了,但是我想说的是,有一部分玩家是不想要这样的。

我觉得大家理想当中的游戏就应该是会玩,就是会玩,不会玩就是不会玩,如果刻意地把控胜率,让大家的段位拉不开差距的话,那么这样呢游戏真的没有什么意义。

举个最简单的例子来说,假如英雄联盟手游公测了,然后王者荣耀玩家拍着胸脯对着英雄联盟手游的玩家说我是王者,那么这个时候英雄联盟手游的玩家,他哪怕只是一个黄金,他也不会高看你一眼,他只会嗤之以鼻的瞧不起你。

如果以前是端游的话,那么它们是没有可比性的,可是如今英雄联盟手游上架了,那么在某种程度上,他们是有一定可比性的,如果英雄联盟手游的铂金含金量已经大于了王者荣耀里面的王者段位的含金量,那么你认为大家更觉得哪款游戏的含金量高呢?

我想也不止我一个人吐槽王者荣耀的匹配机制了吧,好像现在很多玩家都在吐槽王者荣耀的机制,只要你连上了,官方总会想到办法让你连跪,控制你的胜率是非常简单的,只要给你排几个不靠谱的队友,即使你再厉害,那么你也会出现书的情况。

短短两天的游戏可以举报成功十几个队友,那么这难道还不能证明这些队友其实是官方刻意安排的吗?

或者说大家有没有在游戏当中突然碰到460的情况,我之前经常能够碰到这种情况,上一局玩游戏玩得好好的,突然间这一局无论是用wifi还是用数据,总是460到了下一局游戏,就自己变正常了。这种情况确实是比较高人心态的,如果英雄联盟手游之后,王者荣耀依然对这方面没有改变,那么我想早晚会被英雄联盟手游取代。

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